- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
Независимо от того, заслуживают ли доверия откровения и предсказания обычного гадания на картах харро, никто не может отрицать, что странные силы, которыми владеет харро, реальны. Харрологи используют древнее искусство гадания, чтобы управлять судьбой и усиливать свои способности к колдовству, наполняя их силой, вытягивая карты из колоды харро и позволяя судьбе решать, какие элементы их магии нуждаются в усилении. В течение многих лет традиции харрологов ограничивались такими регионами как Варисия и Усталав, где варисийский народ имел более глубокие традиции. Но в последняя время, особенно с ростом значимости Варисии в Авистане, харрологи стали распространяться по всему миру Голариона.
Посвящение харролога Способность 2
Вы становитесь обучены Оккультизму; если вы уже обучены этому навыку, то вместо этого вы становитесь обучены другому навыку по вашему выбору. Вы также становитесь обучены Знаниям Предсказания будущего (Fortune-Telling) и выучиваете ритуал Гадание харро.
Кроме того, раз в день, когда вы совершаете свои ежедневные приготовления, вы можете выполнить чтение харро для себя, если у вас есть доступ к колоде харро. Возьмите карту из своей колоды харро – масть этой карты становится вашим активным знамением харро на следующие 24 часа и изменяет несколько других способностей харро, как подробно описано дальше. Вы получаете реакцию Избежать ужасной судьбы.
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide
Опытный харролог Способность 4
Когда вы совершаете ритуал Гадания харро, КС для первичной проверки никогда не превышает стандартный КС уровня, а стоимость ритуала уменьшается вдвое. Если вы используете Отличную колоду харро, стоимость ритуала полностью снимается.
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide
Колдовство харро Способность 4
Требования: У вас есть активное знамение харро.
Вы берёте карту из своей колоды харро непосредственно перед тем, как сотворить заклинание, чтобы наполнить вашу магию предназначенным для нее потенциалом. Если вашим следующим действием будет Сотворение заклинания, масть карты, которую вы взяли, усиливает заклинание одним из следующих способов. Если карта, которую вы вытягиваете, соответствует масти вашего активного предзнаменования, эффект усиливается, как описано ниже. Когда вы используете "Колдовство харро", совершите Чистую проверку. Если вы провалите эту проверку, вы потеряете активное знамение харро в конце своего хода.
Молот: Мощь заклинания увеличивается. Этот эффект усиливает только атакующие заклинания, нацеленные на одну цель, которые требуют успешный бросок атаки заклинанием или требуют спасброска от цели для сопротивления. Если вы попадаете в цель или цель проваливает спасбросок, заклинание наносит дополнительный урон силой, равный рангу заклинания. Этот дополнительный урон удваивается, если вашим знамением харро является карта Молотов.
Ключ: Часть магии остаётся позади, усиливая вашу защиту. До начала вашего следующего хода вы получаете бонус состояния +1 к КБ и всем спасброскам. Если вашим знамением харро является карта Ключей, бонус состояния увеличивается до +2.
Щит: Когда магия заклинания начинает действовать, она исцеляет вас, восстанавливая ОЗ, равные 2d6 + ранг заклинания. Если вашим знамением харро является карта Щитов — восстановленные ОЗ увеличиваются до 4d6 + удвоенный ранг заклинания.
Книга: Магия заклинания наполняет ваш разум внезапным пониманием цели. Вы можете Вспомнить информацию о цели свободным действием (свободное действие), используя бросок атаки заклинанием для проверки. Вы получаете бонус состояния +2 к этому броску, если вашим знамением харро является карта Книг.
Звезда: Магия заклинания поддерживает тех, кому оно помогает. Этот эффект усиливает только заклинания, сотворяемые на одну согласную цель. Магия восстанавливает ОЗ затронутой цели на 2d6 + ранг заклинания. Если вашим знамением харро является карта Звёзд, магия также предоставляет цели бонус состояния +2 ко всем спасброскам до начала вашего следующего хода.
Корона: Магия заклинания скрыта и изощрена, и наблюдатели могут не заметить, что вы делаете что-то большее, чем манипуляции с картами в колоде харро. Совершите проверку Знаний Предсказания будущего (Fortune-Telling) против КС Восприятия всех наблюдателей. Если ваша проверка против КС Восприятия наблюдателя успешна, этот наблюдатель не заметит, что вы сотворяете заклинание, даже если обычно заклинания имеют сенсорные проявления. Это скрывает только сотворение заклинания и его проявления, но не его эффекты. Если вашим знамением харро является карта Корон, вы получаете бонус состояния +2 к своей проверке Знаний Предсказания будущего.
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide
Восстановить знамение Способность 4
Требования: У вас нет активного знамения харро.
Вы проводите 10 минут, медитируя с колодой харро, затем берёте карту. Масть карты даёт вам новое знамение харро.
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide
Благожелательная духовная колода Способность 6
Требования: У вас есть активное знамение харро.
Вы проявляете призрачную колоду харро, стремящихся защитить вас или вашего союзника. Выберите одну согласную цель в радиусе 30 футов, карты движутся по воздуху, чтобы окружить эту цель, защищая её от вреда и предоставляя бонус состояния +1 к КБ и сопротивление 5 типу урона, связанному с вашим активным знамением харро. Это сопротивление увеличивается до 10, если вы хотя бы 10-го уровня, и до 15, если вы 15-го уровня. Этот эффект длится, пока вы его "Поддерживаете" его вплоть до 1 минуты, или до тех пор, пока у вас не исчезнет активное знамение харро. Как только эффект заканчивается, вы теряете активное знамение харро.
Эффект: Благожелательная духовная колода
Молоты: урон холодом
Ключи: урон огнём
Щиты: урон ядом
Книги: урон электричеством
Звёзды: ментальный урон
Короны: урон кислотой
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide
Ритуалист харро Способность 6
Вы сразу же изучаете два из следующих ритуалов: Астральная проекция, Вызов духа, Откровение, Коллективные воспоминания или Удерживающий круг. Когда вы сотворяете любой ритуал, вы можете включить в ритуал колоду харро, чтобы получить бонус состояния +2 ко всем проверкам навыков, сделанным для разрешения эффектов ритуала. Вы можете брать эту способность более одного раза; каждый раз, когда вы это делаете, вы изучаете два новых ритуала.
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide
Мстительная духовная колода Способность 6
Требования: У вас есть активное знамение харро.
Вы проявляете призрачную колоду харро. Возьмите карту из колоды харро, затем выберите цель в радиусе 60 футов. Карта летит по воздуху, чтобы нанести удар по этой цели нанося 4d6 урона с простым спасброском Рефлекса против вашего КС заклинаний или КС класса. Тип наносимого урона определяется вашим активным знамением; если вытянутая карта той же масти, что и ваше активное знамение харро, цель получает штраф состояния −2 к своему спасброску. Урон увеличивается до 6d6, если вы 10-го уровня, и 8d6 если вы 15-го уровня. Вы можете продолжать метать карты в цели в свой ход, пока вы "Поддерживаете" "Мстительную духовную колоду" — метание карты требует двух действий (2 действ.). Этот эффект длится, пока вы "Поддерживаете" его до 1 минуты, или до тех пор, пока у вас больше не будет активного знамения харро. Как только эффект заканчивается, вы теряете активное знамение харро.
Молоты: (ternary(gte(уровень,15),8,ternary(gte(уровень,10),6,4)))d6
Ключи: (ternary(gte(уровень,15),8,ternary(gte(уровень,10),6,4)))d6
Щиты: (ternary(gte(уровень,15),8,ternary(gte(уровень,10),6,4)))d6
Книги: (ternary(gte(уровень,15),8,ternary(gte(уровень,10),6,4)))d6
Звёзды: (ternary(gte(уровень,15),8,ternary(gte(уровень,10),6,4)))d6
Короны: (ternary(gte(уровень,15),8,ternary(gte(уровень,10),6,4)))d6
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide
Чтение знаков Способность 8
У вас есть умение вытягивать нужную карту, будь то из колоды харро, в карточной игре или даже из Колоды многих вещей. Когда вы пытаетесь совершить проверку навыка, включающую вытягивание карт или применение эффектов эффекта прорицания (включая попытку спасброска от враждебного против вас эффекта прорицания), вы получаете бонус состояния +2 к проверке. Когда вы берёте карту, чтобы определить свое знамение харро, выполняете "Колдовство харро", сотворяете Гадание Харро, или активируете магическую колоду карт, возьмите 2 карты и выберите ту, которую вы предпочитаете в качестве фактической взятой карты. Вы даже можете использовать эту способность при взятии карты из колоды многих вещей, но только один раз на колоду. Неиспользованная карта замешивается обратно в стопку.
Источник: Pathfinder Stolen Fate Player's Guide