- Редкий
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 4 уровня
- Условия
- обучен Оккультизму, вы были в психической дуэли
Ментальный ландшафт экстрасенсорной дуэли поднимается навстречу вашим шагам и меняется от вашего прикосновения. Вы понимаете, что двоичный пейзаж разума связывает два разума, делая его основу настолько прочной, насколько сильна воля вовлеченных в него. Два психических замка осаждают друг друга - латая каждый расшатанный кирпич в своих стенах и находя каждый изъян в обороне вашего врага.
Посвящение экстрасенсорного дуэлянта Способность 4
Предварительные условия: обучен Оккультизму, вы участвовали в эксрасенсорной дуэли
Благодаря опыту и глубоким визуализациям ментальных сражений, вы стали искусным в экстрасенсорных дуэлях. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к вашим броскам инициативы в экстрасенсорных дуэлях. Каждый раз, когда вы участвуете в экстрасенсорной дуэли, выбирайте одно из следующих преимуществ на время этой дуэли.
- Ментальная булава: Вы получаете бонус состояния к ментальному урону Сотворяемых заклинаний, равный их уровням.
- Экстрасенсорный кулак: Вы можете использовать свой стандартный модификатор характеристики для урона Ударом, вместо наивысшего ментального модификатора, и вы можете использовать свой полный КБ вместо использования КС Воли, заменяющего ваш КБ.
Источник: Pathfinder Dark Archive
Преимущество дуэльного колдовства Способность 6
When you start a psychic duel, you gain a third natural psychic spell. You can't choose the same spell twice.
If you're 9й level or higher, add the following spells to the list of natural psychic spells you can choose: замешательство, галлюцинация, внушение, нейронный импульс, синестезия, and сокрушительное отчаяние.
Источник: Pathfinder Dark Archive
Превосходное экстрасенсорное средоточие Способность 8
Условие: Your turn in a psychic duel begins.
With the merest thought, you realign your mental defenses to your duel's circumstances. You Перефокусировка эмоций.
Источник: Pathfinder Dark Archive
Спровоцировать экстрасенсорную дуэль Способность 12
Частота: 1 в день.
Критерии: Посвящение в ментальные дуэлянты.
You attempt to enter a psychic duel with a creature within 100 футов. The target can attempt a Воля save against the higher of your spell СЛ or class СЛ. If it enters the duel willingly, use the result for a critical failure.
Критический успех: цель избегает эффекта.
Успех: The two of you enter a Дуэли экстрасенсов, but it ends automatically at the end of your next turn. As normal for a psychic duel, the duel ends if one participant is knocked out, as well as under any other conditions to which both participants agree. If you're in initiative when you Instigate the Psychic Duel, you keep the same initiative positions. You can each choose a psychic center for any skill in which you're trained, as you would if you were using that skill to roll initiative for the duel.
Провал: As a success, except instead of ending at the end of your next turn, the target can attempt a new save to end the duel at the end of each of your turns, starting with your next turn.
Критический провал: As a success, except the duel doesn't end until it reaches one of the normal end conditions for a psychic duel.
Автоматизация: Воля
Источник: Pathfinder Dark Archive