Pathfinder 2e Remaster · на русском
Виртуальный стол для Pathfinder 2e
Lost Omens — виртуальный стол (VTT), сделанный под Pathfinder Second Edition Remaster и под русский язык. Мастер готовит приключение в ширме, раскладывает карту и ведёт бой, а игроки открывают одну ссылку и видят то же поле — без установки программ и без обязательной регистрации.
Стол связан со справочником: существа, опасности, предметы и состояния берутся из базы правил сайта уже с числами, а персонажи игроков приходят из конструктора с посчитанными классом брони, спасбросками и очками здоровья.
- 0 ₽
- стол, ширма и справочник бесплатны
- 1 ссылка
- чтобы игрок сел за стол
- 12
- мест за одним столом
- 5 фт
- клетка, диагонали по правилам
Ваш стол · ваши приключенияШирма мастераГотовьте главы, собирайте игроков и ведите бой — всё в одном месте.Главы и заметкиБой и опытКарта игрокамБюджет опыта на 4 героев
40Тривиальная+10 за героя60Низкая+15 за героя80Умеренная+20 за героя120Серьёзная+30 за героя160Экстремальная+40 за герояДобавьте противников — ширма сложит их опыт и назовёт сложность для вашей группы. Открыть ширмуСтолы
Карта, жетоны и кубики на одном столе: мастер ведёт игру из ширмы, игроки садятся по ссылке — даже без учётной записи.
Сетка и жетоныТуман войныБой по инициативеКубики Войти по коду Мои столыКак сесть за стол
Ссылка от мастераlostomens.com/play/k7mprx3q9w
- 01Приглашениемастер открывает стол в ширме
- 02Посадкагостем или с учётной записью
- 03Персонажчисла листа уходят мастеру
- 04Играобщая карта, бой и броски
Что умеет стол
Карта загружается картинкой, сетка подгоняется под её клетки по нескольким опорным квадратам — даже если художник нарисовал клетку неровно. Клетка — 5 футов, линейка считает расстояние по правилам Pathfinder: каждая вторая диагональ стоит 10 футов.
- жетоны игроков, противников, союзников и предметов: размер, цвет, скрытые от игроков
- туман войны — мастер открывает и закрывает области кистью
- рисунки, текстовые метки и маркеры с описанием в markdown
- пинг — игроки видят, куда указывает мастер
- слои, которые можно спрятать у себя или от игроков целиком
- перенос существ и предметов из состава столкновения прямо на карту
Бой и инициатива
Ширма бросает инициативу противникам сама, игроки вписывают свои броски. При равенстве первым ходит противник, как в Player Core. Урон до нуля ставит персонажу «При смерти» и «Без сознания», лечение снимает их и повышает «Ранен». В конце хода «Напуган» уменьшается сам.
Сложность столкновения считается по бюджету опыта из GM Core: тривиальная, низкая, умеренная, серьёзная, экстремальная — с поправкой на число героев. Элитная и слабая правка существа меняет его числа и уровень.
Игра по ссылке
Мастер нажимает «Пригласить игроков» и получает адрес вида lostomens.com/play/код. Игрок садится гостем или со своей учётной записью, собирает персонажа в конструкторе — и его числа сами появляются в составе группы у мастера.
Игрокам уходит только открытое: скрытые жетоны, заметки мастера и числа противников до них не доходят. О противнике игрок знает имя и состояние словами — «ранен», «тяжело ранен», «повержен».
Подготовка приключения в ширме
Ширма мастера устроена как редактор: игры, главы и столкновения деревом слева, открытая часть посередине, свойства справа. У каждого столкновения — состав противников, препятствия, награда, карта, вводная для игроков и заметки мастера. Опыт за пройденное столкновение начисляется одной кнопкой.
Частые вопросы
Виртуальный стол бесплатный?
Да. Стол, ширма мастера, конструктор персонажа и справочник Pathfinder 2e на сайте бесплатны.
Нужна ли игрокам регистрация?
Нет. Игрок может сесть за стол гостем по ссылке мастера. Учётная запись нужна мастеру, чтобы хранить ширму, и игроку — если он хочет держать персонажей в своём профиле.
Чем этот стол отличается от Foundry VTT или Roll20?
Он работает в браузере без установки и без модулей, сделан только под Pathfinder 2e Remaster и сразу на русском: существа, состояния и правила берутся из справочника сайта с переводом.
Можно ли загрузить свою карту?
Да, любую картинку. Сетку можно подогнать под нарисованные клетки, а затем закрыть карту туманом войны и открывать по мере исследования.
Видят ли игроки числа противников?
Нет. Игрокам показываются только имя противника и его состояние словами, числа остаются у мастера.

